目录介绍
- trunk:
主开发目录,开发时版本存放的目录,即在开发阶段的代码都提交到该目录上。
- branches:
分支开发目录,是用来做并行开发的,这里的并行是指和trunk进行比较。 比如,3.0开发完成,这个时候要做一个tag,tag_release_3_0,然后基于这个tag做release,比如安装程序等。trunk进入3.1的开发,但是3.0发现了bug,那么就需要基于tag_release_3_0做一个branch,branch_bugfix_3_0,基于这个branch进行bugfix,等到bugfix结束,做一个tag,tag_release_3_0_1,然后,根据需要决定 branch_bugfix_3_0是否并入trunk。
- tag:
存档目录(不允许修改),是用来做一个milestone的,不管是不是release,都是一个可用的版本。这里,应该是只读的。更多的是一个显示用的,给人一个可读(readable)的标记。
使用方法
一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。
此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。
例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。 按照时间的顺序
1.0开发完毕,代码冻结 基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag。此时的目录结构为:
svn://proj/
+trunk/ (freeze)
+branches/
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk)
2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版 。发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch,此时的目录结构为:
svn://proj/
+trunk/ ( dev 2.0 )
+branches/
+dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)
+tags/
+release_1.0 (copy from trunk)
在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发 在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等 根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况) 这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。